Forum » Server-Side scripting » Te veel load voorkomen.
Regelnasi
Berichten: 1092
avatar
Offline Stuur privebericht
Beste CP'ers, ik ben druk bezig met een source, maar ik gebruik daarvoor een XP systeem(6KB) en een Level Up systeem(45kb), maar deze include ik er nog altijd bij, op elke pagina.
Dit zorgt voor veel load.

Het probleem is dat deze 2 files alleen maar voor 1 activiteit zijn, en dat ze gekopieerd worden om ook voor andere activiteiten worden gemaakt.

Hoe kan ik dit verminderen, bijvoorbeeld:

Includen op de pagina waar de activiteit word gedaan, aangezien je op Rennen de experience krijgt, en dan de level up systeem + xp systeem word aangeroepen.

Ik maak gebruik van een Pagina Systeem (?p=), dus zou require_once ook genoeg zijn?

Als de uitleg een beetje bagger is, hoor ik dat ook graag.
Ik weet op het moment niet een andere verwoording!

Groetjes,
Lancer.
Laatst gewijzigd door Lancer op 2010-09-25 09:50:24
25-09-2010 09:45
Dit topic is 246 keer bekeken door 54 verschillende leden
Reacties op: "Te veel load voorkomen."
1
Vreemd
Berichten: 1246
avatar
Offline Stuur privébericht
Je zou er classes ( als het dat nog niet zijn) van kunnen maken en dan een autoloader registreren ( zoek naar __autoload())
25-09-2010 10:01
Regelnasi
Berichten: 1092
avatar
Offline Stuur privébericht
Het probleem is dat ik nog geen classes ken, en niet in de wereld thuis ben van OOP scripting.

Rickky had al gezegt in de richting van:
Include ze op je index, of op de plaats waar het nodig is.

Is dit ook een logische oplossing?
25-09-2010 10:03
R. Jipping
Berichten: 1596
avatar
Online Stuur privébericht
Ja, ik dacht dat jij ze op elke pagina van je weer include. Dus daarom gaf ik de tip doe het alleen op je index is sowieso een stuk netter
25-09-2010 10:08
Regelnasi
Berichten: 1092
avatar
Offline Stuur privébericht
Het probleem daarmee is dat je alsnog alles op elke pagina include, want ik gebruik een pagina systeem.
Dus dan heb je de zelfde hoevelheid load

Is er mischien een manier om een universele XP Table te maken en Level up systeem?

Code | Selecteer Alles
minimaliseren
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
<?
//XP Table
$wcrang1 "1";
if (
$data->woodcutxp 83) { $woodcutlvl "$wcrang1"; }

//Level Up
if ($data->wcstart == 0)
    {
        if (
$data->woodcutxp >= 83)
            {
                
mysql_query("INSERT INTO `messages`(`time`,`from`,`to`,`subject`,`message`) values(NOW(),'Skill increased!','{$data->username}','Level up!','{$wcmsg}')") or die(mysql_error());
                
mysql_query("UPDATE `gamestats` SET `woodcutlvl`=`woodcutlvl`+1 WHERE `username`='$data->username'") or die(mysql_error()); 
                
mysql_query("UPDATE `gamestats` SET `wcstart`=`wcstart`+1 WHERE `username`='$data->username'") or die(mysql_error()); 
            }
    }
?>
25-09-2010 10:22
WAN\'T TO LEARN SOMETHING
Berichten: 1564
avatar
Offline Stuur privébericht
met mysqli kan je een tempory tabel aanmaken.
25-09-2010 12:30
Regelnasi
Berichten: 1092
avatar
Offline Stuur privébericht
Daar gaat het niet om Axl_H, toch bedankt.

Hij doet er nu snel over om te laden, maar na 15 van zulke files denkt hij: Toedeledokie!
25-09-2010 14:16
WAN\'T TO LEARN SOMETHING
Berichten: 1564
avatar
Offline Stuur privébericht
Misschien is het handig dat je het optimaliseert, eventueel iets in je chache laten zetten, dat als je bij uitlogd, dat je data word geupdated
25-09-2010 14:54
n.v.t.
Berichten: 469
avatar
Offline Stuur privébericht
@Axl_h
Het is denk ik niet slim om alle data bij het uitloggen op te slaan. Velen sluiten hun browser zonder uit te loggen op sites.

Dit kun je wel voorkomen door de sessies in de database op te slaan. Dit kun je doen voor dat je de sessies weg gooit, alle gegevens naar de gebruikers tabel te schrijven.

Verder is een cache niet echt handig voor online spel, vele pagina's veranderen erg snel. Dus dan haal je er geen voordeel uit.
25-09-2010 15:01
Reageer op: "Te veel load voorkomen."
1
Je kan niet reageren omdat je niet bent ingelogd. Inloggen of Aanmelden